Первая работа по низкополигональному моделированию и анимации. Использовал Cinema 4D для моделлинга, анимации, рендера, After Effects для пост-обработки и добавления мелких деталей.
Дополнительные плагины в процессе не были использованы, только стандартные возможности и материалы Cinema 4D.
https://www.instagram.com/p/BxmaSNxhMIQ/ - ссылка на саму анимацию.